02 / EXPERIENCE

经历 / 简历

AI 产品 · 产品工程 · 全栈开发

教育背景

芝加哥大学 · Computer and Information Sciences, Master's · 2027.09 – 2029.06

浙江大学 · 英语(计算心理语言学方向)· 强鹰机器人班 ·晨兴文化中国学者· 2022.09 – 2026.07
GPA 3.94 / 4.3 · TOEFL 111 ·

实习经历

字节跳动

Data 语音AI 产品运营实习生

团队面向 ToB 业务研发大规模语音与对话模型。我在团队已有评测方法基础上,体系化搭建了覆盖基础质量、表现力、相似度三大维度的评测框架,配套三类测试集,覆盖播客、电商直播、教育、客服、视频配音等 10+ 个场景。在此基础上,我拓展设计了方言评测、多语种评测、副语言(哭声/笑声等情绪性发声)评测等专项工作流,补全非标准场景下的评测覆盖。每次新版本发布前,我做跨版本横向对比,通过测试集表现识别模型短板和能力回退,产出结构化评测报告直接作为准出决策依据。

竞品方面,我主导横向对比评测,从用户体验视角逐维度梳理差距,将分析结论转化为具体优化方向反哺算法团队迭代策略,报告被直接采纳。

我还参与了 2026 年央视春晚蔡明小品机器人角色的语音支持。这个项目需要拆解喜剧场景下的情感表达需求:情绪转折、夸张语气、台词节奏、笑点前后的停顿控制。我自主设计专项测试用例,持续定位模型在高表现力要求下的能力边界,协助团队在直播级高曝光环境下达标交付,最终面向亿级观众播出。

浙江湃启科技(AI 桌面机器人初创)

海外产品研发实习生

公司做 AI 桌面机器人,准备推向海外市场。产品当时的问题是对话体验单薄,人设固化,海外版硬件与声音不匹配。我调研海外目标用户画像,从零构建 4 套完整人设系统(含世界观、背景故事线、语言风格),用 ElevenLabs 对数百个声音样本做评估和克隆调优,精准匹配人设与硬件形态。针对情绪倾诉、求助、低落、追问等压力场景,我设计了多轮对话测试方案,持续检验 AI 意图理解准确性和情绪回应质量。内部 A/B 测试中平均对话轮数提升 35%,情感价值评分 +0.8(5 分制),方案被采纳为新产品上线标准。

在技术层面,我引入 mem0 与长上下文模型实现跨会话长期记忆,通过上千轮对话密集测试验证记忆准确性;集成天气/新闻等 MCP 工具,功能性问答成功率达 95%+。另外,我设计了"外星语"5 阶段渐进式语言演进体系,构建专属非标准语音规则、词典和学习路径,以极端场景压力测试模型语义理解上限。

英连科技(AI + 教育初创)

AI 产品运营实习生

公司做 AI 生成教学视频,产品处于增长期。运营操作高度依赖人工(日耗 0.5 人天),需求散在多个微信群反复确认。我主导设计飞书多维表格 + 脚本 + Webhook 自动化运营中台,搭建可视化看板监控渠道转化率与付费率,上线后运营响应效率提升超 80%。

产品开发方面,我独立设计并上线"PPT 字体替换 + 预览"功能,解决用户上传 PPT 因字体缺失导致的渲染失败,上线后相关失败率降至接近 0%。此外,为 Minimax TTS 撰写 Edge Case 测试脚本(覆盖数学公式、多音字等场景),开发 Wrapper API 封装集成,提升 AI 模块鲁棒性。

项目经历

Fluentide

AI 个性化语言学习应用 · 联合创始人 & CPO

Fluentide 的核心理论基于语言学的 i+1 假说:学习材料需让学习者基本能理解,同时略有挑战。输入足够了,熟悉了语流和句子的组织方式,后面的输出才有效。Fluentide 解决的是输入端的问题。用户贴链接或输入话题,选择难度等级,后台用大模型改写内容并合成语音。我定义了 4 级难度体系,通过多层级提示词工程将语言学理论转化为可控的 AI 指令,精准控制句长、词汇范围与讲解深度。

技术上,我设计了"URL/关键词 → LLM 改写 → TTS 合成"的 AI Agent 工作流,主导爬虫(Firecrawl/GDELT/Jina AI)与 TTS(ElevenLabs/MiniMax)选型,完成 React 前端开发与 API 集成,上线 Web 与 iOS。

增长方面,官宣内容 10 万+浏览,首批注册申请超 500 人。后来基于数据判断转向海外中文学习市场:国内用户英语学习订阅意愿偏弱,海外用户对订阅制接受度高,按美元定价获客效率更好。我们采用 HSK 1–6 分级体系,加入拼音和英文释义,累计注册用户超 3 万。

AI 校园社交 · 全国总决赛双奖

抖音 AI 黑客松全国总决赛 48 小时作品。最初讨论校园社交时方向很多:找搭子、认识新朋友、组织活动、维持关系。每个方向单独能做,合在一起入口就变得复杂。我和队友从发散的想法中提炼出一个核心判断:社交的锚点在于行动。想看展、打球、组队比赛,重点是说清自己想做什么,再找到同行者。围绕这个判断,我们设计了完整产品链路:发起想做的事 → 匹配同行者 → 双方 Agent 沟通需求 → 用户确认 → 完成后沉淀为花园中的一朵花。

游戏化层面,我构建了一套花的成长 build 系统:每次和某个人一起完成行动,就种下一朵花。同一个人种下的不同花可以合并、升级、进化,关系越深入,花园越丰富。整体叙事风格参考旅行青蛙:从发布种子、等待回信到收获花朵,日常发现灵感和采种子的部分保留悠闲感,已发起的邀约则保持及时的进展提示。在 AI 决策边界上,双方 Agent 先沟通帮两人了解偏好和时间,但 Agent 沟通不等于用户确认。我将 AI 沟通记录、候选选择和行动约定拆成三个分开呈现的步骤,确保人始终做最终决定。

视觉上,我定义了整体视觉语言:手绘风格的花园、小花匠和植物,参考《旅行青蛙》和 Forest 的视觉体系,负责全部 UI/UX 设计与实现,最终获得全场五个奖中的“AI 能力运用与技术路径奖”、“创意亮点与惊喜感奖”。

Style Capture

AI 数字衣橱 · 抖音小程序 · 全国三等奖(Top 6)

刷短视频看到好看的穿搭,收藏是很自然的动作,但收藏之后呢?不知道衣柜里有没有同风格的,不知道能不能和已有的衣服搭到一起,也很少真的去买。Style Capture 是一个嵌在抖音小程序里的数字衣橱,把"收藏—搭配—购买"放进同一个流程解决。

我从初赛起参与产品构思和流程设计,负责整体视觉、UI/UX、完整 H5 前端以及前后端整合。界面上我做了像素风格的衣橱作为浏览入口,点进详情后切换到真实单品图和 AI 试穿结果。

产品体验上最大的挑战是 AI 生图的等待时间。我们的解法是让 AI 跑在用户前面:用户登录时提供一张真人照片作为底板,每当保存新单品,后台就提前用这张底板生成试穿效果——等用户想看的时候,结果往往已经在那里了。同时我们对生成模型加了比例约束,让衣服贴合真实体型而不是强行拉伸;如果 AI 处理不顺畅,还有一套脚本做服务降级兜底。我在前端把这些异步状态分层显示:刚保存的衣服可能还在识别,整套穿搭可能只拆出了一部分,用户始终知道每件事处理到了哪一步。

初赛之后边出游边远程迭代,给 Claude Code 安排任务、回来检查改动、整合各自完成的代码,一路改到全国赛,最终从全国上千个作品里脱颖而出,拿到前6名(三等奖)。

Chrome 开源插件 · 独立开发

浙大在线教学平台不支持导出字幕,期末复习无法把课堂内容交给 AI 整理。我用 Cursor 一下午写了 Chrome 插件,支持中文、英文和双语字幕提取,导出 TXT/DOCX/Markdown。技术上逆向解析网页结构定位字幕数据,做了简洁 UI 和实时进度反馈。发到校内论坛后登上「十大热帖」,根据反馈快速迭代适配多类课程页面,开源在 GitHub。

科研经历

LLM 句子处理的主语/宾语关系从句不对称性

独立研究者

人类处理主语关系从句(SRC)通常比宾语关系从句(ORC)更快更准,这是心理语言学的经典发现。我的研究问题是:大语言模型是否也存在这种不对称?模型的在线处理难度(surprisal)和离线理解表现之间是否一致?

数据方面,我从 CHILDES 语料库的 3 万余条母亲-儿童对话中,经过系统筛选和清洗,提取出 2506 个目标关系从句(SRC/ORC),构建实验数据集。数据处理涉及多层级过滤、句法结构判定和质量校验。模型实验方面,我本地部署了 GPT-2 系列、Qwen2.5 系列、Qwen3 系列和 Gemma 3 系列模型,完成参数配置与推理环境搭建,计算 token 级 surprisal 并聚合到句子级,跨模型家族和参数规模做对比分析。此外,我设计了控制依存距离和 SRC/ORC 结构的 QA 基准测试,在 Qwen3(4B–235B)、Gemini Flash(1.5–2.5)和 DeepSeek V3 上评估准确率和错误类型。

主要发现有三个:模型规模与 surprisal 值呈 U 型非单调关系,在 3–4B 中等规模模型上达到峰值,类比儿童语言习得中的 U 型学习曲线;多语言模型中 surprisal 与理解准确率出现分离,surprisal 更高的 SRC 反而有更高的理解准确率;经典的依存距离效应在现代 transformer 架构中基本不存在。整个实验管线由我独立搭建:刺激生成、API 自动化调用、日志系统、Python/R 统计分析。

英语水平对汉语母语者时间认知的影响

Boroditsky(2001)声称汉语母语者更倾向于用垂直空间隐喻理解时间。我的问题是:这一经典结论是否可复现?我设计了改进版空间启动实验,创建平衡的水平和垂直启动刺激以及时间判断目标,用 PsychoPy 编写实验程序,在实验室完成 37 名被试的数据采集,记录反应时和正确率。数据清洗后做重复测量方差分析(prime type × proficiency)。结果两组被试均未观察到垂直偏向,无交互效应,对 Boroditsky(2001)的经典结论提出质疑。

经济学问答智能体

垂直领域 LLM 微调 · 独立开发者

从曼昆《经济学原理》构建 1026 个高质量问答对数据集,对 Qwen3-1.7B 和 Gemma3-1B 做 LoRA 微调。用 8-bit 量化解决单卡显存不足,定位并修复 Qwen3 因贪婪解码导致的无限重复 Bug。搭建多维度评测框架(速度、质量、稳定性),Qwen3 训练损失下降 48.7%,Gemma3 响应速度快 6.6 倍(3.59s vs 23.78s)。

Reddit 舆情分析

选情与社区情绪的相关性建模

我独立编写 Python 爬虫脚本,从 Reddit 加密货币社区爬取 50 万+条评论,构建时间序列语料库。完成数据清洗、格式标准化和异常值处理后,用 NLTK/VADER 对全量评论做情绪分析打分。在此基础上,融合 2024 美国大选民调数据和 BTC 价格等多维时间序列,在 R Studio 中建立多元回归模型。发现特朗普支持率与论坛情绪上涨呈显著负相关,哈里斯支持率无明显统计学影响。

校园活动

浙江大学 Toastmasters 国际演讲俱乐部

创始主席

疫情后我重建了浙大头马俱乐部,陆续担任俱乐部主席、教育副主席、宣传副主席。运营 500 人微信社群和小红书社群两年,组织并主持 50+ 场全英文会议,和道富头马、M.A.D 俱乐部及未来冠军高阶俱乐部召开联合会议。2023–2024 年新增会员为 128 大区最多,获 Smedley Award。此外,我受邀担任头马国际 D85 大区温州峰会开幕式主持人和 D128 大区长沙峰会闭幕式主持人。

浙江大学广播台

英文节目制作人 & 主播

校内唯一英文广播节目「浙 Young 英语」负责人。独立完成撰稿、录音、后期(Adobe Audition)全流程制作,运营两年,覆盖听众 5 万+。

获奖

  • 2023、2024 连续两年"外研社·国才杯"全国大学生英语演讲比赛 · 浙江省金奖,全国银奖
  • 2025.01 字节跳动"Marscode"AI 编程大赛 · 亚军
  • 2026.08 抖音 AI 黑客松全国总决赛 · 花托邦 · “AI 能力运用与技术路径奖”;“创意亮点与惊喜感奖”
  • 2026.08 抖音 AI 黑客松全国总决赛 · Style Capture 码上搭 · 全国三等奖(Top 6)

技能

编程与工具: Python, R, MATLAB, PsychoPy, SQL, JavaScript/React, HTML/CSS

机器学习: PyTorch, PEFT (LoRA), scikit-learn, 8-bit 量化, 本地模型部署与调参

NLP: spaCy, NLTK, surprisal 计算, 情绪分析, 文本预处理

数据与统计: 大规模数据采集(爬虫), 数据清洗(Pandas/NumPy), 回归建模, ANOVA, 时间序列分析, 可视化(Matplotlib/R)

AI 产品与提示词工程: AI Agent 工作流设计, 多层级提示词工程, 评测体系搭建, A/B 测试

AI 编程工具: Cursor, Claude Code, Codex

语言: 英语(精通, TOEFL 111), 法语(A2), 普通话(母语)